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Code android pour maintenir l'utilisateur connecté après la première authentification (SharedPreferences)

Lorsque vous créez une application nécessitant que l'utilisateur se connecte, vous devez implémenter la fonctionnalité de rappel afin que l'utilisateur ne saisisse plus le nom d'utilisateur et le mot de passe pour accéder à l'interface principale de l'application. En Android, vous pouvez utiliser SharedPreferences pour stocker les informations de connexion. Les données stockées dans les SharedPreferences ne sont pas supprimées par défaut même si vous quittez l'application. Dans ce tuto, je vais vous montrer comment stocker les informations de connexion dans les SharedPreferences et effacer les informations des SharedPreferences. Maintenant, vous devez créer un nouveau projet Android. Modifiez ensuite le fichier activity_main.xml pour ajouter  deux EditText, un CheckBox et un bouton. Un EditText est destiné à enter le nom de l'utilisateur et un autre EditText permet la saisie du mot de passe. Avec la CheckBox, l'utilisateur peut la cocher pour se souv

Envoie de fichier PDF d'une application android à un serveur

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Dans ce tutoriel on va voir comment envoyer un fichier pdf à partir d'une activité android vers un serveur distant. Pour se faire nous allons besoin d'un logiciel qui contient un serveur web apache, comme XXAMP, EasyPHP, WAMP. et de l'environnement de développement Android Studio. on va débuter par développer le code du script php qui sert comme web service. ce fichier doit être héberger dans le dossier htdocs pour XAMPP et le dossier www pour EasyPHP et WAMP. Ajoutez les permissions suivantes : <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> sendfile.php <?php header('Access-Control-Allow-Origin: *'); error_reporting(E_ALL); if(isset($_POST['ImageName'])){ $imgname = $_POST['ImageName']; $imsrc = str_replace(' ','+',$_POST['base64']); $imsrc = base64_decode($imsrc); $fp = fopen($

Premier tutoriel avec Arduino et Proteus ISIS

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Premier tutoriel Arduino avec Proteus ISIS La simulation est un outil très puissant pour comprendre comment le périphérique fonctionnera après l'implémentation en réel. Avant de commencer un projet, il est recommandé de le simuler et de vérifier virtuellement que cela fonctionne. Proteus est un logiciel de base de simulation.En utilisant ce logiciel Arduino peut être simulé.Aujourd'hui, nous allons simuler arduino dans Proteus. Nous allons tester le programme Arduino Blink avec Proteus. Étape 1: Logiciels requis (IDE Arduino et Proteus ISIS) IDE Arduino. Vous pouvez le télécharger depuis https://www.arduino.cc/en/Main/Software Logiciel  Proteus isis. Vous pouvez télécharger depuis https://www.labcenter.com/                    Si vous posséder déjà une carte Arduino, donc pas la peine d'installer Porteus, voys pouvez lier votre carte au PC en utilisant un cable USB.   Étape 2: Mise en place de l'environnement  1. Une fois l'installation des

Résoudre l'erreur : qmake: could not exec ‘/usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt4/bin/qmake’: No such file or directory sous linux

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Vous devez avoir rencontré cette erreur en essayant de compiler toute source qui utilise qt et utilise qmake. qmake: could not exec ‘/usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt4/bin/qmake’: No such file or directory Vous devez avoir qt4-qmake et libqt4-dev installés dans votre système. Exécutez la commande ci-dessous : sudo apt-get install qt4-qmake libqt4-dev