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Création d'un Site Web avec ASP.NET Web Forms : Séries de Tutoriels

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Bienvenue dans cette série de tutoriels dédiée à la création d'un site web en utilisant ASP.NET Web Forms. Si vous êtes un passionné de développement web ou que vous débutez tout juste dans le domaine, vous êtes au bon endroit. Au fil de cette série, nous explorerons les fondamentaux d'ASP.NET Web Forms, un framework puissant pour le développement d'applications web sur la plateforme .NET. Pourquoi ASP.NET Web Forms? ASP.NET Web Forms est un excellent point de départ, en particulier si vous recherchez une approche rapide et événementielle pour construire des applications web interactives. Que vous ayez des antécédents en programmation ou que vous soyez un débutant curieux, ASP.NET Web Forms offre une courbe d'apprentissage progressive. Environnement de développement Pour entamer votre apprentissage de .NET Web Forms, il vous suffit de posséder deux éléments : premièrement, une réelle volonté de devenir compétent dans ce remarquable environnement de développement ; deuxi

Guide d'installation de l'environnement App Inventor

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Avant de commencer notre formation passionnante sur App Inventor, il est important de vous assurer que vous disposez de l'environnement adéquat pour tirer le meilleur parti de cette expérience. Dans cet article, nous vous guiderons à travers les étapes nécessaires pour installer l'environnement App Inventor sur votre ordinateur, y compris les outils et les options de l'AI Companion et de l'émulateur. Veuillez suivre attentivement ces instructions afin de vous préparer au mieux pour la formation. Étape 1 : Créez un compte Gmail Avant de commencer, assurez-vous de disposer d'un compte Gmail. Si vous n'en avez pas encore, rendez-vous sur www.gmail.com pour créer un compte. Un compte Gmail vous permettra d'accéder à App Inventor et de sauvegarder vos projets en ligne. Étape 2 : Accédez à App Inventor Pour utiliser App Inventor, vous devez accéder à la plateforme en ligne. Voici comment procéder : Ouvrez votre navigateur Web préféré (Google Chrome, Mozilla Firef

Flexbox en css3 c'est quoi?

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 Flexbox est un modèle de mise en page flexible introduit dans CSS3. Il fournit une méthode plus avancée et efficace pour aligner, distribuer et positionner les éléments dans un conteneur. Le modèle Flexbox est basé sur la notion de conteneur et d'éléments enfants (ou items). Le conteneur, généralement un élément parent, est configuré avec la propriété `display: flex;` pour activer le mode Flexbox. Une fois que le conteneur est configuré en mode Flexbox, les éléments enfants à l'intérieur du conteneur peuvent être contrôlés en utilisant plusieurs propriétés spécifiques à Flexbox. Voici quelques-unes des propriétés les plus couramment utilisées : `justify-content` : Cette propriété contrôle l'alignement horizontal des éléments enfants dans le conteneur. Elle permet de les répartir sur l'axe principal du conteneur (horizontalement) et de spécifier l'espacement entre eux. `align-items` : Cette propriété contrôle l'alignement vertical des éléments enfants dans le co

Le DOM c'est quoi?

  HTML (Hypertext Markup Language) est le langage de programmation de base utilisé pour créer des pages web. Les éléments HTML sont des balises qui sont utilisées pour structurer le contenu d'une page web et les styles CSS (Cascading Style Sheets) sont utilisés pour définir la présentation et l'apparence des éléments HTML. Les éléments HTML sont des balises que vous entourez autour de votre contenu pour lui donner sa structure. Les balises HTML les plus courantes comprennent: - Les titres (h1, h2, h3, etc.) - Les paragraphes (p) - Les liens (a) - Les images (img) - Les tableaux (table) - Les formulaires (form) Le code HTML est écrit dans un éditeur de texte, puis enregistré en tant que fichier avec l'extension .html. Lorsqu'un utilisateur ouvre ce fichier dans un navigateur web, le navigateur interprète le code HTML et affiche la page web correspondante. Les bases du web incluent également des concepts tels que les URL (Uniform Resource Locator), les serveurs web, les n

Qu'est-ce qu'un BroadcastReceiver dans Android ?

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Dans le développement d'applications Android, un BroadcastReceiver est un composant qui permet de répondre à des événements système ou personnalisés, tels que la réception d'un appel, la connexion à Internet, la modification de l'état de la batterie, etc. Un BroadcastReceiver peut être défini dans le code ou dans le fichier manifest de l'application, et est capable d'exécuter une action en réponse à un événement. Par exemple, si vous voulez que votre application affiche une notification lorsque la batterie est faible, vous pouvez créer un BroadcastReceiver qui écoute l'événement ACTION_BATTERY_LOW et qui déclenche l'affichage de la notification en réponse à cet événement. Les actions principales déclenchées par le Bluetooth, le mode avion, le chargement, etc. Le tableau ci-dessous présente les actions principales déclenchées par certains événements système courants : Action de diffusion Description BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED Diffusé lorsque l'

Tutoriel PHP : upload et envoie de fichier vers le serveur et insertion de données dans Mysql

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Dans ce tutoriel on va voir comment faire l'upload et l'envoie d'un fichier à partir de son ordinateur vers le serveur web apache en utilisant php. Nous allons envoyer aussi les informations entrées par l'utilisateur à propos de ce fichier. Nous devons tout d'abord avoir les logiciels nécessaires pour mener ce travail tel que XAMPP ou WAMP ou EASYPHP  et un editeur de texte tel que Notepad++ Il est aussi fortement recommandé de suivre ce didacticiel qui vous apprend les bases de HTML5, CSS3 et PHP : Premier projet HTML CSS PHP MYSQL   avant de se plonger dans le code de l'envoie d'un fichier à travers php. Nous devons tout d'abord créer une base de données et une table. Dans ce tutoriel le nom de la base de données est "test" et le nom de la table est "paper". -- CREATE TABLE `paper` ( `id` int(11) PRIMARY KEY NOT NULL AUTO_INCREMENT, `author` varchar(50) NOT NULL, `field` varchar(50) NOT NULL, `file_name` varchar(50) NOT